Interactivity
요소의 크기 조정 방식을 제어하는 유틸리티
resize
를 사용하면 엘리먼트를 가로와 세로로 크기 조정이 가능하게 만들 수 있습니다.
데모에서 텍스트 영역의 핸들을 드래그하여 예상 동작을 확인하세요
<textarea class="resize rounded-md"></textarea>
resize-y
를 사용하면 엘리먼트의 세로 크기를 조절할 수 있습니다.
데모에서 텍스트 영역의 핸들을 드래그하여 예상 동작을 확인하세요
<textarea class="resize-y rounded-md"></textarea>
resize-x
를 사용하면 요소를 가로로 크기 조정할 수 있습니다.
데모에서 텍스트 영역의 핸들을 드래그하여 예상 동작을 확인하세요
<textarea class="resize-x rounded-md"></textarea>
resize-none
을 사용하면 엘리먼트의 크기 조정을 막을 수 있습니다.
텍스트 영역의 크기 조정 핸들이 사라진 것을 확인하세요
<textarea class="resize-none rounded-md"></textarea>
Tailwind는 상태에 따라 유틸리티 클래스를 조건부로 적용할 수 있게 해줍니다. 예를 들어, hover:resize
를 사용하면 resize
유틸리티를 hover 상태에서만 적용할 수 있습니다.
<div class="resize-none hover:resize">
<!-- ... -->
</div>
사용 가능한 모든 상태 수정자 목록은 호버, 포커스, & 기타 상태 문서를 참고하세요.
여러분은 반응형 브레이크포인트, 다크 모드, prefers-reduced-motion 등과 같은 미디어 쿼리를 타겟팅하기 위해 변형 수식어를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, md:resize
를 사용하면 중간 화면 크기 이상에서만 resize
유틸리티를 적용할 수 있습니다.
<div class="resize-none md:resize">
<!-- ... -->
</div>
더 자세히 알아보려면 반응형 디자인, 다크 모드, 그리고 다른 미디어 쿼리 수식어에 대한 문서를 확인하세요.