디자인 엔지니어와 스태프 엔지니어를 채용합니다

Adam Wathan

우리는 디자인 엔지니어스태프 소프트웨어 엔지니어를 채용하여 야심 찬 새 프로젝트를 함께 진행할 인재를 찾고 있습니다.

우리는 의도적으로 작은 규모를 유지하며, 그 이상의 성과를 내는 것을 자랑스럽게 생각합니다. 우리는 6명의 팀이지만, Tailwind CSS는 매월 3천만 번 이상 설치되며, 세계 최고의 기업들이 세계 최고의 웹사이트를 구축하는 데 사용하고 있습니다.

우리는 독립적이고 수익성이 있으며, 이 일을 즐기기 때문에 합니다. 우리는 미래의 큰 성공을 바라며 고생하는 것이 아니라, 매일 하는 일 자체를 즐기기 위해 이 일을 합니다.

이런 환경에서 일하고 싶다면, 여러분의 연락을 기다리겠습니다.


디자인 엔지니어

우리는 디자인 엔지니어를 채용하여 야심찬 인터페이스를 구축하고, 새로운 아이디어를 프로토타이핑하며, Tailwind CSS로 가능한 것의 경계를 넓히고자 합니다.

디자인 엔지니어

여러분이 담당할 업무는 다음과 같습니다:

  • 오픈소스 프로젝트, 상용 제품, Tailwind Connect와 같은 이벤트를 위한 야심찬 마케팅 웹사이트를 디자인하고 구축합니다.
  • Tailwind CSS의 새로운 기능을 디자인하고 프로토타이핑하여 플랫폼의 잠재력을 최대한 활용합니다.
  • Tailwind UI를 위한 새로운 컴포넌트와 템플릿을 제작하고, 초기 개념부터 출시까지 모든 과정을 책임집니다.
  • 시각적 데모를 통해 문서를 개선하여 복잡한 CSS 기능을 쉽게 이해하고 적용할 수 있도록 돕습니다.
  • 흥미로운 디자인과 구축 과정을 글과 소셜 미디어 포스트로 공유하여 독자들에게 영감을 줍니다.

지난 몇 달 동안 진행했던 프로젝트 예시는 다음과 같습니다:

  • Tailwind Connect 마이크로사이트 디자인 및 구축 — Markdown 기반의 독특한 배지 디자인 경험을 포함합니다.
  • Catalyst의 첫 번째 컴포넌트 제작 — 완전히 컴포넌트화된 첫 번째 React UI 키트입니다.
  • Showcase 사이트를 위한 비디오 캡처 도구 구축 — 실제 사람이 사이트를 스크롤하는 듯한 느낌의 미리보기 비디오를 자동으로 생성합니다.
  • 동적 뷰포트 단위를 설명하는 인터랙티브 데모 제작 — Tailwind CSS v3.4 출시와 함께 문서에 포함됩니다.

입사 후 진행할 예정인 프로젝트는 다음과 같습니다:

  • Tailwind CSS v4.0 출시를 위한 인터랙티브 마이크로사이트 디자인 및 구축 — 가장 중요한 개선 사항을 시각적으로 전달하는 신중하게 제작된 데모를 포함합니다.
  • Tailwind CSS에서 스크롤 기반 애니메이션을 위한 API 프로토타이핑 — 단순함과 유연성 사이의 적절한 균형을 찾아 사용자들이 슈퍼파워를 가진 듯한 느낌을 받도록 합니다.
  • 자동 다크 모드를 지원하는 새로운 색상 팔레트 탐색 — 다양한 프로젝트에 보편적으로 적용할 수 있는 계층 구조에 적합한 추상화를 신중하게 설계합니다.
  • Tailwind CSS의 텍스트 그림자 지원을 연구하고 디자인합니다.

이 포지션은 완전히 원격으로 진행되며, 연봉은 $275,000 USD입니다. 동부 표준시(UTC-5)부터 중앙 유럽 표준시(UTC+1) 시간대의 지원자를 대상으로 합니다.

이 역할에 대해 더 알아보고 지원하기 →


Staff Software Engineer

우리는 Tailwind CSS, Headless UI, 그리고 VS Code용 Tailwind CSS IntelliSense 확장 프로그램과 같은 지원 도구 생태계를 개발할 Staff Software Engineer를 채용 중입니다.

Staff engineer

이 역할은 다음과 같은 다양한 책임을 포함합니다:

  • Tailwind CSS와 Headless UI 같은 프로젝트의 새로운 기능을 개발하고 문서화합니다.
  • Lightning CSS, Next.js, Vite 같은 상위 프로젝트에 개선 사항을 기여합니다.
  • 테스트 실행과 릴리스 빌드를 위한 CI 워크플로우와 자동화를 유지합니다.
  • 커뮤니티의 이슈와 기여를 관리하여 오픈소스 저장소를 운영합니다.
  • 코드 품질, 성능, 문서화에 초점을 맞춰 엔지니어링 표준을 정의하고 준수하며, 항상 자랑스러운 결과물을 제공합니다.
  • 프로젝트 우선순위를 관리하고 범위를 조정하여 최상위 목표를 희생하지 않으면서도 마감 기한을 준수합니다.

지난 몇 달 동안 진행했던 실제 프로젝트 예시는 다음과 같습니다:

  • 유틸리티 클래스 이름을 추출하는 Rust 라이브러리 개발 — 가능한 한 빠르게 템플릿 파일 디렉토리를 스캔하고 병렬로 잠재적인 클래스 이름을 추출하는 도구입니다.
  • TypeScript로 빠른 CSS 파서 작성 — Tailwind 내부에서 필요한 세부 정보만 파싱하며, 기존 라이브러리보다 훨씬 빠르게 동작하도록 도메인 특화 단축키를 활용합니다.
  • Headless UI의 스크롤 잠금 문제 수정 — iOS에서도 다이얼로그 내 스크롤 가능한 엘리먼트가 여전히 스크롤되도록 보장합니다.
  • Vite에 필요한 새로운 API를 위한 캠페인 진행 — Tailwind CSS를 지원하기 위해 필요한 개선 사항을 설득력 있게 제안하고, Vite 코어 팀과 협력하여 솔루션 프로토타입을 개발합니다.

입사 후 진행할 예정인 프로젝트는 다음과 같습니다:

  • Next.js용 Tailwind CSS 번들러 플러그인 개발 — 파일 시스템을 스캔하는 대신 모듈 그래프를 사용해 CSS를 생성하며, Vercel의 연락처와 협력하여 완성합니다.
  • Tailwind CSS용 IDE 통합 API 세트 설계 — JetBrains와 같은 에디터 팀이 완성, 린트 경고, 클래스 정렬 등을 도구에 추가할 수 있도록 안정적이고 문서화된 퍼스트클래스 API를 제공합니다.
  • Headless UI용 Tooltip 컴포넌트 설계, 개발, 문서화 — 완전히 접근 가능하며 유연하면서도 사용하기 편리한 API를 제공합니다.
  • Tailwind CSS v4.0용 이전 버전 호환성 레이어 구축 — JavaScript 설정 파일 지원을 다시 도입하고, 코드모드 도구를 탐색하며, 기존 커뮤니티 플러그인이 새로운 엔진과 최대한 호환되도록 합니다.

이 직책은 완전히 원격으로 진행되며, 연봉은 $275,000 USD입니다. 동부 표준시(UTC-5)부터 중앙 유럽 표준시(UTC+1) 시간대의 지원자를 대상으로 합니다.

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